《红色沙漠》想白金耗时超300小时!首批玩家已拿奖杯
据长期专注于PlayStation奖杯攻略的红色网站PowerPyx估算,开放世界游戏《红色沙漠》的沙漠时超首批白金奖杯完成时间预计超过300小时。尽管游戏发售仅12天,想白已有少量玩家达成了这一“严苛”成就。金耗奖杯

PowerPyx在分析中指出,红色《红色沙漠》的沙漠时超首批白金耗时主要源于以下因素:
长篇主线剧情
大量耗时挑战
规模庞大的地图
海量支线内容

具体而言,想白玩家需要完成全地图探索、金耗奖杯收集每种类型的已拿全部武器、在所有迷你游戏中获胜等一系列任务。红色虽然这些奖杯本身难度不算极高,沙漠时超首批但累计所需时间极为可观。想白
PowerPyx同时指出,金耗奖杯300小时的已拿估算可能偏高,因为要在发售仅12天内达成白金,玩家需“每天投入25小时”。然而,部分玩家显然已通过专注于奖杯目标的方式“精简流程”,成功缩短了耗时。

据官方数据,虽然多数奖杯追踪网站仍显示白金完成率为0.00%,但游戏PlayStation页面已更新为0.01% 的玩家获得白金奖杯。
在总计34个奖杯(不含白金奖杯本身)中,仅有3个奖杯的完成率超过0.1%。这一数据充分说明了奖杯挑战的耗时程度。
尽管游戏发售初期媒体评价平平,Steam早期评价也为“褒贬不一”,但一系列针对主要问题的更新已扭转了游戏的口碑。目前,《红色沙漠》在Steam上已升至“特别好评”,在Reddit等论坛的玩家讨论氛围也趋于积极。
(责任编辑:焦点)
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